Il progetto Brainvillage, promosso da Interactive in collaborazione con il Laboratorio Autismo dell’Università di Pavia e Drimlab, entra nel vivo della sua fase sperimentale. L’iniziativa, sostenuta da Fondazione Cariplo nell’ambito della seconda edizione del bando InnovaWelfare è ufficialmente partita lo scorso novembre 2025, con l’obiettivo di sviluppare e validare scientificamente un videogioco con finalità riabilitative rivolto a persone con disturbi dello spettro autistico. Attraverso l’impiego di tecnologie immersive e un’applicazione utilizzabile anche su smartphone, Brainvillage intende offrire nuove opportunità per il potenziamento delle autonomie personali, delle competenze cognitive e delle abilità socio-relazionali, integrando il gioco nei percorsi educativi e riabilitativi.
Lo studio multicentrico, coinvolgerà almeno 20 utenti, minori dai 6 ai 14 anni presso il nostro SSER Casa&Quartiere, ma anche giovani adulti presso il Centro “Il Tiglio” di Pavia, con l’obiettivo di valutare l’efficacia e l’accessibilità della soluzione, ponendo le basi per una sua futura diffusione nei servizi sociosanitari e nelle famiglie.
Le esperienze di gioco spaziano da compiti esecutivi complessi, a esercizi di attenzione e cura, prevedono diversi livelli di difficoltà e sono modulabili in base alle abilità del giocatore. Si utilizzano elementi tipici del lavoro cognitivo, quali il puzzle, l’abbinamento di oggetti a forme e colori, ma anche temi di forte impatto positivo sui nostri ragazzi, quali curare una pianta o nutrire un animale domestico.
Al termine della fase di sperimentazione, i dati raccolti ci permetteranno di formulare delle ipotesi scientifiche sull’utilizzo del gioco strutturato per la riabilitazione di soggetti con autismo di Livello 2 e 3, e prevedendo di diffondere questo gioco presso i nostri centri specializzati nei DSA, nel corso del 2027.